最终,在2016年的第四季度,即时战略/MOBA类手游高居最受欢迎游戏类型的榜首,而这个时候,红海已成,格局已定,各个游戏公司要么选择和《王者荣耀》
我们预估做出第一款游戏大概要30万,当时凑齐50万就觉得肯定够了,不需要再找投资人。 为了寻找幸福感,坤鹏论查阅了大量资料,越看越泄气,为了让大家和我
而当这些年轻人聚集在一块时,索尼等日本各大品牌厂商也随之而来。
成功的案例总是相似,“死亡
很多时候我们在不断地鞭策自己,身在上海,一定要去做一家伟大的公
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